《博德之门3》即将到来的8号更新情况,包括其补丁说明长达近50页,该更新将于4月15日发布,会引入照片模式、12个新子职业和跨平台联机功能等,这也是游戏最后一个主要更新,之后游戏可能主要交给社区,同时还提及对于《博德之门4》开发者来说是个艰巨任务等相关内容。
拉瑞安工作室的负责人斯温·文克,就在近日对外证实了一个让《博德之门3》玩家们极为振奋的消息。那就是即将到来的《博德之门3》8号更新补丁说明,其篇幅之长竟然接近50页。对于众多翘首以盼,期待拉瑞安能够为《博德之门3》的最终主要补丁画上一个完美而盛大句号的玩家们来说,这无疑是一个超级棒的消息。
其实在此之前就已经有消息公布了,《博德之门3》的8号更新将会在4月15日正式发布。而且这个更新之前已经在所有的游戏平台上,经过了数月的玩家测试。就在近日,斯温·文克在X平台上发布消息透露,他“刚刚阅读了这份长达48页的补丁说明”。这一消息,让玩家们大致了解到了这次更新的规模是何等的庞大。毕竟即将到来的这个更新将会引入照片模式,这一功能的加入会让玩家在游戏中有更多的创作可能;还有12个全新的子职业,这将极大地丰富游戏的职业体系;以及跨平台联机功能,这个功能的出现会让不同平台的玩家能够一起畅玩。如此丰富的内容,补丁说明这么长也就不足为奇了。
需要注意的是,本次更新将会是拉瑞安工作室为《博德之门3》推出的最后一个主要更新。这就像是开发团队在全身心投入到新项目之前,为这款游戏写下的最后一笔。虽然拉瑞安可能会在本次最终更新之后,继续对游戏中可能出现的严重Bug进行修复,但除了这种情况之外,从4月15日开始,这款游戏很大程度上将会完全交给社区了。至于拉瑞安工作室未来有什么计划,目前还没有对外透露。
对于威世智所选择的开发《博德之门4》的工作室而言,这将会是一个非常艰巨的任务。因为不管怎么说,任何潜在的续作都应该根据自身的特点和优势来评判。但是呢,与拉瑞安之前的作品进行比较又是不可避免的。虽然有一些《博德之门3》的演员表示,即便没有拉瑞安,他们也愿意回归到《博德之门4》的制作当中。可是,想要达到《博德之门3》所展现出来的深度,对于任何一个工作室来说,都面临着巨大的挑战。当然了,毕竟《博德之门4》的开发可能还需要很多年的时间,所以大家目前也不必过于担忧。
本文总结了《博德之门3》8号更新的相关情况,包括4月15日发布、补丁说明近50页、更新内容丰富等,同时指出这是最后一个主要更新以及之后游戏可能的走向,还提及《博德之门4》开发面临的挑战。
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