:蔡浩宇的AI游戏新征程

由米哈游创始人蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon公布了新游《Whispers From The Star》的预告片,并在海外启动封闭测试招募。这款游戏以AI语音交互为核心玩法,引发了游戏爱好者和从业者的高度关注。文章回顾了蔡浩宇在米哈游的辉煌战绩,如《原神》的成功,也阐述了他卸任米哈游职位后投身新公司的情况,包括新公司的团队成员等信息。还分析了新游目前面临的挑战以及AI游戏的发展现状,同时提及其他大厂在AI游戏领域的布局。

由米哈游创始人蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon于3月15日公布了其首款新游《Whispers From The Star》的首个预告片。这是一款太空生存游戏,而其核心玩法是AI语音交互,并且已经宣布在海外启动封闭测试招募。这一消息犹如一颗重磅炸弹,在国内游戏行业瞬间掀起了轩然大波,吸引了众多游戏爱好者以及行业从业者的目光。蔡浩宇在游戏行业可是有着赫赫战功的。2020年的时候,他带领着自己的团队推出了一款现象级游戏《原神》。《原神》那可是相当厉害啊,在全球范围内,它登上了30多个市场畅销榜的榜首,还进入了全球108个国家和地区的畅销榜TOP10。就因为《原神》的大获成功,米哈游一下子就成为了全球瞩目的游戏巨头,而蔡浩宇也被大家尊称为“原神之父”。到了2023年9月,蔡浩宇卸任了米哈游法定代表人、董事长的职务,不过他仍然是公司的第一大股东。从那之后呢,他就把更多的精力都投入到了前沿科技研究以及新项目的开发工作当中。现在,随着《Whispers From The Star》的出现,蔡浩宇在这个新领域的探索受到了整个行业的密切关注。大家都特别好奇,他能不能凭借这款AI新游再次创造出像《原神》那样的辉煌成就,从而在游戏行业引发新的变革呢?我们再来看看《Whispers From The Star》这款游戏。3月15日公布的游戏预告大概有1分钟时长。这是一款科幻背景的沉浸式互动叙事游戏,而且融入了大语言模型。游戏开头的叙事部分和《原神》有些相似,主角是来自域外星球,意外坠落到GAIA星球的名叫Stella的女孩。玩家要扮演她唯一能联系的人,通过AI实时对话来帮助她完成离开GAIA星球的任务。要知道,每一次对话都有可能决定这个女孩的生死呢。在预告片中,我们可以看到Stella身处救生舱内,周围的环境那叫一个乱啊,她满脸焦急,正通过通讯设备向玩家发出求救信号。她背后那外星环境既恶劣又充满未知,给人一种特别强烈的紧张感。在预告片发布不到半个月的4月5日,国外玩家公布了实机演示画面。从这个画面里,我们能进一步看到游戏的上手细节。比如说,游戏界面会实时显示Stella的心率、她所处环境的温度以及通讯信号强度等关键信息。这些细节让玩家感觉就像置身于真实的救援场景之中,大大增强了游戏的沉浸感。举个例子吧,当Stella面临危险的时候,她的心率数值就会快速飙升,这样就能很直观地把她的紧张情绪传递给玩家,让玩家更真切地感受到她的险境。对于这款AI新游,玩家们也是各有各的看法。有一位玩家说:“从手机端的表现来看,这是一个新赛道。如果手机端表现好的话,很有可能成为下一个《原神》,或者为下一个新的《原神》打下基础。要是手机端做不好的话,还不如直接不在手机端做,先在主机端做测试呢,毕竟这个赛道还没什么对手。”还有玩家认为:“蔡浩宇至少是有原创想法的,和《原神》这种数值命座游戏不一样,他至少在开拓新的赛道。不过现阶段不太看好以AI为主体内容的游戏,但是还是希望蔡浩宇能拿着我们玩家的钱多进行这样有意义的尝试,最终做出比《原神》更有创意、更能影响市场的游戏。”从目前透露出来的信息来看,《Whispers From The Star》确实展现出了和传统游戏非常不一样的创新性,尤其是AI实时对话对剧情走向有着很深的影响,这为游戏的互动性带来了新的维度。不过,一位游戏行业的人士告诉Tech星球,想要达到像《原神》那样的行业影响力可不是一件容易的事。这不仅要克服AI技术在游戏应用中遇到的很多挑战,比如对话逻辑是不是严谨,长时间互动的趣味性能不能维持等等,而且在后续的开发过程中还得不断地打磨内容,构建一个丰富又吸引人的游戏世界。就目前的情况来看,只能等着游戏正式上线之后看市场反馈了。2023年,36岁的蔡浩宇宣布卸任米哈游董事长职位。当时米哈游官方对外回应说,蔡浩宇接下来会把更多的精力放在前沿科技的研究、应用以及新项目的研发工作上,同时还会致力于串联整合国内和海外的研发资源。之后,他的新公司Anuttacon正式亮相了。这是一个聚焦于AGI领域的创业项目,公司的注册地和米哈游的新加坡总部在同一个地址。从Anuttacon的官网介绍来看,Anuttacon是游戏玩家、开发者和世界建设者,正在塑造互动娱乐的未来,这和米哈游的“技术宅拯救世界”有点异曲同工的意思。蔡浩宇(Hugh Tsai)在他的个人领英账号上表达了他对AI游戏创业的看法。他觉得AIGC(人工智能生成内容)已经给游戏开发带来了革命性的变化,只是需要时间让这种现象完全展现出来。在未来,在创造游戏方面,从逻辑上讲只有两类人是有意义的:第一类是排名前0.0001的人,也就是那些最有洞察力的天才,他们有着最深刻的理解和概念设计技能,组成精英团队,创造出前所未有的东西;另外一类是99%的业余爱好者,他们心血来潮地创造游戏,只是为了满足自己的想法。公开资料显示,蔡浩宇初创的这个公司,团队规模大概只有50人左右。但是这个团队的核心成员可都不简单,他们有的来自谷歌、英伟达等科技企业,还有的来自卡内基梅隆大学、加州理工学院等知名高校。其中,在电竞直播行业深耕多年、曾任B站游戏和直播负责人的王宇阳,现在担任Anuttacon用户生态总裁。目前担任Anuttacon研究合伙人的童欣,是计算机图形学权威,在微软亚洲研究院任职多年,发表了150多篇论文,被引用次数超过1.5万次,负责为游戏视觉效果提供技术支持。另外,还有曾参与过开源大模型Llama3.1系列研究,在多语言处理、强化学习等领域经验丰富的吴箫剑,他现在是Anuttacon创始工程师及大模型研究团队负责人,为AI新游提供大模型能力。Tech星球还了解到,Anuttacon虽然注册地在新加坡,实际上它的主要工作地区是在美国旧金山湾区的圣克拉拉,这里可是硅谷的重要组成部分呢。一位Anuttacon的员工告诉Tech星球,这样做本质上是为了更好地吸纳全球顶尖科技人才,借助硅谷的创新氛围和前沿技术资源,全力推动AGI技术在游戏领域的深度应用和创新发展。因为在游戏领域,要实现AI交互可不是那么容易的。不是简单地采用开源模型就能达到目的的。要根据游戏项目的具体需求,由专业技术专家对大模型进行迭代优化,不断调整模型的算法和系统。在这个过程中,会遇到大量科研级别的难题,需要投入很多精力和专业知识去攻克。从Anuttacon官网可以发现,在人才招募方面,主要集中在AI技术相关的岗位,像LLM预训练工程师、AI视频生成专家、智能体开发工程师等。一位接近Anuttacon的人士直言,蔡浩宇组建这个精英团队并且进行前沿技术探索的Anuttacon,就是要革新AI游戏领域的未来。虽然《Whispers From The Star》有着非常硬核的技术团队,但是现阶段玩家对AI游戏的认知和期待各不相同,精准把握玩家需求,打造出既叫好又叫座的产品,是Anuttacon面临的重大挑战。从现有的表现来看,这款AI新游在玩法上创新很大胆,但是想要复制甚至超越米哈游《原神》的成功,还有很多难关要过。在内容创作方面,游戏里的AI实时对话虽然给剧情带来了很多种可能性,但是维持内容的丰富性和连贯性才是关键。目前Stella这个角色有了初步的成效,后续她的性格发展要合理且吸引人,外星世界的设定也需要深入挖掘。比如说,要构建外星生物的生态、梳理星球的历史文化,充实游戏内容,避免玩家在新鲜感消退之后陷入空洞的体验。此外,这个游戏主要依靠文字、语音和视频通话来引导玩家,缺乏实际的逃生动作和布景互动,玩家没办法进行实质性的操作,这就导致游戏体验比较单一。尽管前面的路充满了挑战,但是AI技术在游戏领域的发展趋势是不可阻挡的,市场对创新AI游戏的需求也在不断增长。想要从AI中找到下一个“原神”的,可不止蔡浩宇一个人,国内的腾讯、网易等大厂也都纷纷布局AI游戏了。就拿网易来说,在《逆水寒手游》中,为游戏里400多名NPC角色配置了智能AI系统;《蛋仔派对》则推出了AI逻辑编程工具“蛋码”,还有模型编辑器“万能生成器”等。值得注意的是,Tech星球了解到,腾讯不仅在现有的《和平精英》等游戏中植入了AI技术,还着手自研AI实时对话小游戏“哈皮”,这款游戏可以看作是蔡浩宇AI新游的超低配版,同样是以AI对话驱动,是一款以AI互动玩法集合为主的桌游类小游戏产品。在这场AI游戏的角逐当中,各方都已经纷纷亮出了自己的牌,到底谁能脱颖而出,打造出AI时代像“原神”那样的爆款呢?

蔡浩宇创立的AI公司推出新游《Whispers From The Star》引发行业关注,文章回顾蔡浩宇在米哈游的成就以及卸任后的新发展。阐述新游特色、玩家看法、面临挑战,还介绍新公司团队情况和发展战略。同时提及AI游戏发展趋势,及其他大厂在该领域布局,最后提出谁能打造出AI时代爆款游戏的疑问。

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